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第4章(第3页)

懒得理会这些小人,铃木秋人认真装修着公司大楼,直到五十名属性数值不错的员工成功加入,他才戳了下三花猫助理道:“给我推荐一名适合当代理老板的员工。”

三花猫很快就翻越了所有档案:【推荐员工(岩本真),此人智力和统帅能力都不错,很适合带领公司。但他的忠诚度并不算高,只有75,还请老板运用各种方法提高他的忠诚度,才不会重蹈覆辙】

“忠诚度怎么才能提高?”铃木秋人蹙眉。

【有很多方式,简单来说,“忠诚度”与“好感度”以及“敬畏度”有关!】

三花猫为他打开了系统说明:

【好感度指南】:

【优势:可以有效增加忠诚度,让员工发自肺腑的敬仰爱慕您】

【劣势:过高有概率导致员工失去敬畏之心,不服从命令】

【提升方法:送礼、升职加薪、提升待遇、满足其心愿等。本游戏一切都模拟现实,您也可以让他跟喜欢的人一起工作、帮助他解决心中的烦恼……另外好感度提升到一定程度将会触发个人好感度支线剧情,请注意!】

【敬畏度指南】:

【优势:可以有效增加忠诚度,让员工不敢违背您的命令】

【劣势:有概率导致员工无法团结一心,有叛逃背刺的风险】

到目前为止一切的说明都很正常,直到沉思中的铃木秋人看到了下一句:

【提升方法:……其实您已经无师自通了,连系统都自愧不如啊!不如还是请您来讲讲是怎么恐吓其他员工的呗?】

铃木秋人:?

别放屁,他什么时候恐吓过人?

见铃木秋人面色不善,三花猫连忙总结道:【也就是说,好感度和敬畏度相当于现实世界的糖和鞭子,二者要双管齐下才能真正管理好公司!】

铃木秋人若有所思,却是心累地揉了揉发丝,嘟囔道:“怎么在游戏里管理员工也这么辛苦。”

三花猫自然地接口:【那是因为咱们游戏玩得就是真实啊!】

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