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真实抗性:500
深渊抗性:282(休整期结束时,慕北的负熵点数多到实在用不完,就顺手给这个从80点加到282点。)
——【属性突破奖励】——
(为了尽量减少与前文的重复,增加过审概率,这里只展示对后续剧情产生重大影响的:)
1、「厄之领域」:在以你为中心(100x)^6千米的球形区域内,任何目标都将受到一次幸运属性判定——若其幸运属性的绝对值小于你,则其运势水平将以你为最终方向持续滑落,滑落速度取决于其与你的运势体量之比;x为你幸运属性的绝对值。
2、逆熵体之灾厄II(专属奖励):任何在「厄之领域」的范围内,幸运属性跌落至宇宙负极值的生灵,其「存在」将会直接消亡。
——【天赋栏】——
名称:我即熵增(曾用名:天弃者,无因之果,逆熵奇迹,逆熵神权,熵之主宰)
效果1:幸运属性固定为宇宙负极值,且任何方式都无法使该项数值产生变动。
效果2:熵增时,根据熵增程度,获得负熵点数。
——【技能栏】——
技能1,熵增之力,LV.Ex
效果1,强制熵增(被动/主动):每隔1秒或在每秒均匀连续地强制扣除共计256%总生命值,使与你触碰或造成技能伤害的「存在」立刻承受等同于你256%总生命值的真实伤害;任何源于你的伤害都可以穿透「生死因果」;且该效果对任意目标每秒最多生效256次。(现已关闭)
效果2,存在消亡(被动):造成的所有伤害视为扣除等额的生命或耐久上限;你从消亡的「存在」中可获得%~???的负熵点数。
效果3,不稳定性(被动 /主动):开启后,每损失1%的最大生命值,造成与受到的所有伤害提升32%(现已关闭)。
效果4,强制驱散(被动/主动):除已损失的生命值和法力值,状态每秒刷新32次,强制驱散一切外源性效果。
效果5~8:(略)
关于无限之斗破:《西游降魔篇》中,异火纵横斗齐天大圣,《变形金刚4》中,斗气化翼逐宇宙飞船,《超神学院》中,天阶斗技战堕落天使,《权力的游戏》中,一夫当关万夫莫开,《海贼王》、《杀戮都市》、《龙之谷》、《斗破苍穹》……一个个世界,一次次徘徊在生与死的边缘,只为活下来,然后……回家。(新书《在仙界当漫画家》已发布,大家快来看呀)...
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